全力ねこぱんち
不器用でもいいじゃないか、自分らしく生きればいいさ。 当ブログは、日々の出来事やサブカルを中心に書いていきます。
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本日は、Amolphasデビュー作【斬死刃留】感想記事になります。
体験版感想は、久しぶりなので感覚が鈍っているかもですがカテゴリごとにまとめます。

興味のある方は、公式HPも合わせてお楽しみくださいませ。
斬死刃留(げっちゅ屋様の紹介ページ)
舞台背景
昭和108年(現在から数えると24年後)の東京。
108なのは、煩悩なのかなと。
第二次世界大戦に、日本が勝利と史実と異なった設定なので和服の特徴を残した制服等が印象的です。
近未来モノというよりは、現代の伝奇モノといった方がしっくり来るかも知れませんね。
システム
一通り、揃っているので不自由はありません。
セーブ・ロード等のシステムは画面右上部に折り畳み式で収納されているのでプレイの邪魔にならないところも悪くないです。
和風の作品なので掛け軸型なのも、個性的ですね。
人名・用語・地図の三種類の本作に重要になる要素もオート登録・閲覧可能な親切設定です。
フルスクリーンがワイド画面対応という点も、評価したいです。
最近、フルスクリーン対応の作品が増えてきているので良い傾向かなと。
ちなみに、私のPC(ノート)は16型ワイド(16:9)液晶です。
セーブ数は全100件の安心仕様です。
サウンド
作品にあった和風の曲が多く満足です。
バックログ時等のカーソル操作のSEが妙に気に入りました。
ムービーの演出も良い感じです。
テキスト
フォントは、全16種類。
初期設定はMS明朝ですが、作品の毛色に合っています。
その他の、フォントも和風な作品向けのものが揃っているのでお好みで。
本作は退魔伝奇モノで、戦闘シーンも含まれるためテンポが良く読みやすいかなと。
所謂、戦うヒロインモノで、主人公は女性なので、心理描写を上手く描けています。
こういうジャンルの作品は好きです。
敗北シーンも、戦うヒロインモノにお約束の、敵対者(本作の場合は、魑魅魍魎・妖魔)からの陵辱なので好きな方と苦手な方はかなり分かれるかなと。
価値観の問題なので、どうでも良いといえばそうなりますね。
展開としては、二次ドリ(二次元ドリームノベル・文庫)の作品が好みの方にはお勧めです。
(例・ヒロインピンチ時、真打ち登場で逆転)
分かる方には分かるかなと。
敗北シーンは、悦楽(ソフト)・痛苦(ハード)とユーザーの好みで、選択可能な【凶見システム】も採用されています。
体験版の敗北シーンを一通りプレイしてみましたが、それぞれの書き分けも上手く出来ているので本作の肝になるかなと。
キャラクター
キャラクター数が多く、体験版では出てきていないキャラクターも数名居ます。
また、公式HPに紹介されていないで体験版に登場したキャラクターも居たり……
立ち絵があって、キャラクターとしても立っているのですがボイスが無いという不憫なキャラクターも……
メイン5人のうち、クロウ(CV:金松由花)以外は見せ場もあったので悪くないです。
体験版の時点で、クロウ(CV:金松由花)は出番自体少ないので、本編に期待です。
寧ろ、本編の楽しみということでしょうか?
見方によっては、本来の主人公 瑞白 八重(CV:白井綾乃)より、久坂 美玖(CV:青井美海)の方が主人公に見えるシーンもありましたが、とにかく美玖は扱いが不遇な娘かなと。
まとめ
伝奇モノという私の好きなジャンルの作品なので、発売日が非常に楽しみです。
体験版は、先が気になる良い感じなところで終了。
ボリュームは、1〜2時間程度の内容なので、作品の雰囲気を体験するという点では尺としては悪くないです。
購入を迷っている方は、とりあえず体験版をプレイされてから判断されては如何でしょうか?
体験版の本来の運用としての、判断材料にはなると思います。
日本神話も作品のテーマになっているので、私にとってはより親しみ易い内容でした。
作中に登場する学園の名称も葦原学園でしたしね。
(元ネタ-豊葦原中国=現世)
日本神話は大学時代にかじっていたので、予備知識は十分です。(一応文系・歴史学科だった人)
まぁ、日本神話は好きな人は好きかなと。
見方によっては、オカルトなのはまた別の話。
とにかく作中に、天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ)が登場したのは感動しました(マテ
設定も史実通りで安心です。
とまぁ、体験版の時点ですが、伝奇モノとしての完成度は高い作品ではないかなと。
ん。濃いですね。
体験版の感想としてはこのくらいかなと。
途中脱線しかけるのは、毎回のお約束なので多めに見てやってください。
次回より通常更新に戻ります。
ではでは。

体験版感想は、久しぶりなので感覚が鈍っているかもですがカテゴリごとにまとめます。
興味のある方は、公式HPも合わせてお楽しみくださいませ。
斬死刃留(げっちゅ屋様の紹介ページ)
舞台背景
昭和108年(現在から数えると24年後)の東京。
108なのは、煩悩なのかなと。
第二次世界大戦に、日本が勝利と史実と異なった設定なので和服の特徴を残した制服等が印象的です。
近未来モノというよりは、現代の伝奇モノといった方がしっくり来るかも知れませんね。
システム
一通り、揃っているので不自由はありません。
セーブ・ロード等のシステムは画面右上部に折り畳み式で収納されているのでプレイの邪魔にならないところも悪くないです。
和風の作品なので掛け軸型なのも、個性的ですね。
人名・用語・地図の三種類の本作に重要になる要素もオート登録・閲覧可能な親切設定です。
フルスクリーンがワイド画面対応という点も、評価したいです。
最近、フルスクリーン対応の作品が増えてきているので良い傾向かなと。
ちなみに、私のPC(ノート)は16型ワイド(16:9)液晶です。
セーブ数は全100件の安心仕様です。
サウンド
作品にあった和風の曲が多く満足です。
バックログ時等のカーソル操作のSEが妙に気に入りました。
ムービーの演出も良い感じです。
テキスト
フォントは、全16種類。
初期設定はMS明朝ですが、作品の毛色に合っています。
その他の、フォントも和風な作品向けのものが揃っているのでお好みで。
本作は退魔伝奇モノで、戦闘シーンも含まれるためテンポが良く読みやすいかなと。
所謂、戦うヒロインモノで、主人公は女性なので、心理描写を上手く描けています。
こういうジャンルの作品は好きです。
敗北シーンも、戦うヒロインモノにお約束の、敵対者(本作の場合は、魑魅魍魎・妖魔)からの陵辱なので好きな方と苦手な方はかなり分かれるかなと。
価値観の問題なので、どうでも良いといえばそうなりますね。
展開としては、二次ドリ(二次元ドリームノベル・文庫)の作品が好みの方にはお勧めです。
(例・ヒロインピンチ時、真打ち登場で逆転)
分かる方には分かるかなと。
敗北シーンは、悦楽(ソフト)・痛苦(ハード)とユーザーの好みで、選択可能な【凶見システム】も採用されています。
体験版の敗北シーンを一通りプレイしてみましたが、それぞれの書き分けも上手く出来ているので本作の肝になるかなと。
キャラクター
キャラクター数が多く、体験版では出てきていないキャラクターも数名居ます。
また、公式HPに紹介されていないで体験版に登場したキャラクターも居たり……
立ち絵があって、キャラクターとしても立っているのですがボイスが無いという不憫なキャラクターも……
メイン5人のうち、クロウ(CV:金松由花)以外は見せ場もあったので悪くないです。
体験版の時点で、クロウ(CV:金松由花)は出番自体少ないので、本編に期待です。
寧ろ、本編の楽しみということでしょうか?
見方によっては、本来の主人公 瑞白 八重(CV:白井綾乃)より、久坂 美玖(CV:青井美海)の方が主人公に見えるシーンもありましたが、とにかく美玖は扱いが不遇な娘かなと。
まとめ
伝奇モノという私の好きなジャンルの作品なので、発売日が非常に楽しみです。
体験版は、先が気になる良い感じなところで終了。
ボリュームは、1〜2時間程度の内容なので、作品の雰囲気を体験するという点では尺としては悪くないです。
購入を迷っている方は、とりあえず体験版をプレイされてから判断されては如何でしょうか?
体験版の本来の運用としての、判断材料にはなると思います。
日本神話も作品のテーマになっているので、私にとってはより親しみ易い内容でした。
作中に登場する学園の名称も葦原学園でしたしね。
(元ネタ-豊葦原中国=現世)
日本神話は大学時代にかじっていたので、予備知識は十分です。(一応文系・歴史学科だった人)
まぁ、日本神話は好きな人は好きかなと。
見方によっては、オカルトなのはまた別の話。
とにかく作中に、天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ)が登場したのは感動しました(マテ
設定も史実通りで安心です。
とまぁ、体験版の時点ですが、伝奇モノとしての完成度は高い作品ではないかなと。
ん。濃いですね。
体験版の感想としてはこのくらいかなと。
途中脱線しかけるのは、毎回のお約束なので多めに見てやってください。
次回より通常更新に戻ります。
ではでは。
ANIME MARU
わたしも、涼宮ハルヒの憂鬱の人形ありますよ。2頭身でかわいいです。
アニメさえあれば何も怖くないって感じだけどそうはいかないですよね。
アニメは心のよりどころ的存在ですね。
プラスアルファでいろいろついてくるといいなって思います。













アニメさえあれば何も怖くないって感じだけどそうはいかないですよね。
アニメは心のよりどころ的存在ですね。
プラスアルファでいろいろついてくるといいなって思います。